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<泥淖>憤怒鳥 誤我兩週

標題: <泥淖>憤怒鳥 誤我兩週
作者 crane 於 2011年08月20日 10:52:34




雖然憤怒鳥遊戲已經出來一陣子,不過我是最近玩PC版才接觸的;

因為我沒有i Phone,也沒有安卓系統的智慧型手機。


三個版本(一般、里約大冒險、四季)都玩過,其中個人比較偏好里約版。

這是個玩了之後難以抽身的泥淖,也是吞噬時間的大怪獸;

特別是對GAME已經玩了數十年,具有免沉淪能力的我來說,彷彿是十來歲時迷戀快打旋風2一樣。


過了關還想接著一關,過不了關更想破關…,當我罷手起身,往往是玩到頭昏腦脹不舒服時。分析自己沉迷的原因,可能是這些:


1. 以動物為主角,很合自己的胃口。

即使是反派角色,不管是里約版的絨猴與一般版的豬頭,就是想打垮牠們。


2. 簡單的物理原則,彈力、拋物線、自由落體、擺盪、敲擊、滾動、崩毀…

你我熟悉不過的定律,只問如何破壞,不問費心砍怪或傷腦經驗值。


3. 破壞很過癮,解放日常生活中的壓力。

打破玻璃、粉碎木柴、炸掉水泥、推倒架構、投彈爆破、打垮豬頭…,

這些都是很想做,卻不能做的禮教束縛。


4. 不同的小鳥,功能也不一樣;豐富了破壞的過程。

三角黃鳥的勇往直前、藍色小鳥的影三分身、白色雞頭的下蛋轟炸、黑色的最強爆彈、 里約版的糾纏鸚鵡…可以混搭可以專題,關卡不同樂趣也不同。

(主角紅色憤怒鳥反而是最肉腳的)

5. 歡樂而吵雜的背景音樂,一個人也不寂寞。


接下來是玩了一個禮拜以來的影響:

1. 沒有整理圖檔、沒有寫飛腳記事、沒有拍照、沒有寫活水有魚。

2. 不去運動、懶得游泳、跑步嫌熱、做Wii沒空。

3. 家不打掃、花沒澆水、被單沒洗、水果沒買、股市沒看。

4. 身不覺熱、肚不感飢、口未覺渴;眼茫近瞎、腦昏阿達。

自我反省:

這次三種版本破關後,不可再玩;而且要自電腦移除。

如果很想玩的話,就買實體玩具解解悶。如果買了智慧型手機,也絕不可以灌在裡頭。

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